来源:夜神 | 更新时间:2020-05-27 10:56
克制蛇皮走位的核心不是跟着对手绕圈,而是用斜向切入、提前封路和短爆发逼他改变路线。近战职业追击时不要盯着对方当前所在格,而要判断他下一次转向的位置,向前方一到两步的位置抢位;对手一旦经过身侧,立即转身打刺杀,命中后立刻横移或退一步,避免继续直线追击。战士可用跑动—卡位—刺杀—撤步的循环,围绕目标做四角或田字步,不必全程贴脸站砍。隔位刺杀至少要熟悉一格空位的距离,先在木桩或移动怪身上练到连续十分钟少空刀,再用于玩家对战,能明显减少被蛇形拉扯导致的无效追击。
战士对付远程职业时,最有效的办法是切线堵路,而不是沿着对手的圆形路线追赶。开战后先观察对方习惯向左还是向右,第一次不要急着交野蛮冲撞,向其斜前方压迫,迫使对手靠近墙角、障碍物或地图边缘;确认对方进入冲锋和烈火的有效范围后,再用野蛮冲撞打断节奏,接刺杀与烈火完成一轮爆发。若对手仍保持三到四步以上距离,继续追只会被风筝,应改为横向封路,等他回头施法或绕地形时再切入。技能全部冷却时不要硬顶,拉开距离等待下一轮,尤其不能在没有烈火、野蛮冲撞和足够药量时连续追击。
法师克制蛇皮走位要靠火墙限制路线,再用小碎步保持输出距离。起手先开魔法盾,在自己与敌人之间铺出一条横向火墙,不要把火墙全部放在脚下;对手向左跑,就把下一块火墙放在左前方必经位置,逼其减速、回头或改变方向,再接雷电术、冰咆哮等远程技能。练习时可把安全距离设为四到五格,低于三格就停止输出,先后撤、抗拒火环或瞬移,再重新铺火。移动节奏建议采用走两步、放火、打一下、继续走,不要为了多打一发技能停在原地。竞技场空间较小时,优先用火墙和障碍物压缩路线;野外地图较大时,优先绕柱、绕墙和斜线移动,避免被战士直线冲到身边。
道士克制蛇皮走位的关键是让召唤物占住路线,自己用毒和符持续逼迫对方转向。开局先让神兽或骷髅贴住目标,不要让召唤物与自身处在同一条直线上;对手向一侧拉扯时,控制召唤物提前堵到侧前方,自己从另一侧补毒、火符,再利用墙角或狭窄通道缩短其绕行空间。面对战士时,距离至少保持在对方冲撞范围之外,看到对方停下准备爆发,立即横移而不是直线后退;面对法师时,不要让召唤物单独追出视野,应保持自己、召唤物和目标形成三角站位。常见误区是自动追击、盯着角色模型而不看移动方向、技能冷却时仍持续追人,以及把所有控制技能一次性交完;真正稳定的节奏是先封路,再消耗,最后在对手路线被压缩后集中收尾。
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