来源:夜神 | 更新时间:2023-08-16 11:23
道士技能等级要分清人物学习等级与技能修炼等级:前者决定何时可以学习,后者决定技能效果、持续时间和召唤物等级。基础技能门槛依次为:治愈术7/11/16级,精神力战法9/13/19级,施毒术14/17/20级,灵魂火符18/21/24级,召唤骷髅19/23/26级;隐身术20/23/26级,集体隐身术21/25/29级,幽灵盾22/24/26级,神圣战甲术25/27/29级,心灵启示26/30/35级,困魔咒28/30/32级,群体治愈术33/35/38级,召唤神兽35/37/40级。每组数字分别对应技能1级、2级、3级的人物等级要求,达到等级后仍需使用对应技能书学习。

7—19级应优先完成治愈、精神力战法、施毒、灵魂火符和召唤骷髅的技能链。7级先学治愈术保证续航,9级补精神力战法提升命中,14级获得施毒术后先给怪物上毒,再用灵魂火符远程输出,18级以后用骷髅承担贴身伤害。刷怪时建议把治愈术、施毒术、灵魂火符、召唤骷髅放在连续快捷键上;施毒术的灰色毒粉用于持续掉血,黄色毒粉用于削弱防御,单人练级比单纯堆火符更省药。
20—32级的重点是隐身、护体和控制,技能顺序应按隐身术、幽灵盾、神圣战甲术、心灵启示、困魔咒推进。隐身术适合单人引怪和越级探索,但对具备反隐能力的怪物无效;集体隐身术覆盖自身周围3×3范围,适合队伍穿越危险区域。幽灵盾与神圣战甲术可为周围5×5范围内的友方提供魔防和防御增益,进入地图、挑战首领或准备pk前应先补齐。困魔咒只能稳定限制不高于道士自身等级加1的怪物,施法后不要让队友或召唤物进入法阵,否则控制会失效。
33级以后应根据玩法在群体治愈术和召唤神兽之间取舍。组队刷图时先升群体治愈术,33级、35级、38级分别解锁三个技能等级,治疗范围为3×3;单人打怪则优先准备召唤神兽,35级、37级、40级分别学习三个等级,神兽初始等级与召唤神兽技能等级对应。队伍中有法师或战士承担主要输出时,群疗的收益更高;需要独自清怪、拉怪或守点时,3级神兽能明显减少道士本体承伤。
提升技能时应先确认人物等级和技能书,再打开技能栏学习,随后持续施放对应技能积累熟练度,不能把人物等级达到要求误认为技能会自动升至满级。灵魂火符和召唤类技能要提前准备护身符,施毒术要按怪物防御与血量选择毒粉;刷怪时先隐身接近、施毒、召唤,再保持距离用火符输出,血量下降后用治愈术,不要在骷髅或神兽未召出的情况下直接冲入怪群。按照前期治愈与施毒、中期护体与控制、后期神兽或群疗的顺序学习,能兼顾升级效率、团队辅助和单人生存。
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